只是这一次,游戏并没有提示他,发放了什么特别奖励。
方行打开庄园界面。
现在的字眼是崭新的木屋了。
他也很快发现,整个庄园的面积再一次地变大了。
原本是3*4的格子,现在似乎变成了4*5了?
也就是说,丧尸进攻木屋的距离更长了。
但是相应的,丧尸又多出了一排进攻的空间?
庄园等级的提升,会吸引更多丧尸的入侵。
这一点,他倒是记得。
方行对此毫无意见。
相反的。
他喜欢这一切!
游戏就是他的生命!
他热爱这个世界。
而方行经过了数日的战斗后,也是发现了庄园的特殊。
他从庄园向街道看去。
外面的丧尸看起来并不弱的,行动速度也要比进入庄园的丧尸快多了。
问题是,街道上的丧尸和进入庄园的丧尸本就是一样的。
那么唯一的解释,就是庄园压制了这些丧尸的力量。
方行这些领主虽然在一定程度上被禁锢在了庄园内。
但同样的,庄园也在保护着这些领主。
这时,庄园宝册的界面自动弹了出来。
它还自动地翻了一个页面。
方行随意看了几眼,其中记载了不少他战斗的经历。
大多都是方行知道的事情。
除了其中说了一些关于卢米尔的细节。
卢米尔是一个天才般的剑士,原本拥有光明的未来,但直到陷入了和伊丽丝感情之中。
但这份感情并没能发展下去。
伊丽丝变心了。
卢米尔迅速沉沦。
.....
方行继续看了几眼,也没能得到更多有用的信息。
他可以确认关于伊丽丝的事情,应该算是游戏里的一个任务。
可是这个任务目前透露出来的信息实在是太少了。
难度似乎也不低。
为了一个虚无缥缈的丰富奖励。
方行不可能立即动心。
他还有更多需要优先处理的事情。
要开始做每日任务了。
他从床上起来,然后走出了房间。
在庄园升成四级之后,他的木屋不再是一个一眼看到头的房间了。
而是变成了一个箱庭式的结构,有了上下纵深和宽度了。
就是一个人住这么大的空间,显得有点儿浪费。
好似,他现在真的成为了一个庄园领主一般,每天一醒来,就有很多的事情等着他来处理!
陷阱的安装,小卖部的刷新,以及信箱、包裹里面的杂物,以及打丧尸等等。