它们的战术就是在兵站内部的各种结构、物资、辅助人员等全都到位以后,开始集中兵力,按照各个兵站之间的网格区域的怪物难缠程度不同,开始清理整个哀嚎沼泽的野怪。
……
不得不吐槽一句,塔尔族兵站的外形很难看,从外表上看,就是一个圆形的堡垒。
每座兵站常驻大概一百人到上千人不等,主要负责护送各种物资。没有什么防护性的武器,能有一座自动化速射炮就算是好的了。
兵站的主体结构就是钢筋水泥,这玩意儿造起来简单方便快捷,而且防御力不差,还能就地取材,对于先遣军舰队本身的物资没什么消耗,简单方便实用。
最起码很多的野怪面对厚达一米以上钢筋水泥墙壁的时候,的确是没能力突破的。
这样塔尔族的虫人士兵在里面关紧了门,至少能安心的睡个好觉。
……
一座占地足有两个足球场那么大的大型兵站之外,顾冕舒展黑翼,漂浮在两千多米的高空上,手里的黯星炽爆枪一开,一发反坦克榴弹炮轰在那大致上呈半圆形的堡垒墙壁上。
轰隆一声巨响,这一击直接轰碎了厚达一米的钢筋水泥墙壁,在圆形的墙壁上开了一个直径超过五十米的口子。
顾冕眉毛一扬,自己的猜测果然没错。
鸿蒙游戏里很多的东西是没法在面板上显示出来的。
比如对于黯星炽爆枪自带的反坦克榴弹炮这个技能,主要说了它的杀伤直径、攻击力、消耗魔力的多少和冷却时间等。
但是对于其他的东西却没有说明白,那就是这个技能是对建筑装甲类目标有额外破坏力加成。
面板上描述的属性,主要是针对于具备生命的目标,对于无生命的建筑、装甲、大地等的破坏力是没法用具体数据来衡量的,只能自己摸索。
如今尝试了一下,顾冕顿时就心中有数了。这个反坦克榴弹炮技能,对于堡垒、坦克、战车、战机、机甲、甚至是战舰,估计都有额外破坏力加成。
一炮轰出,厚达一米的钢筋水泥墙壁直接被摧毁出一个直径五十米的大洞,坦白说,这个破坏力加成是超出顾冕想象的。
看来以后塔尔族的士兵们列装了单兵机甲,战舰战机满天飞的时候,他也有了强力的应对手段。
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