但北地这边的情况就不同了,虽然也不乏因为爆发雪灾,导致整个殖民地陷入毁灭的案例,可那终究是少数几个倒霉鬼。
毕竟北地是如此的广袤,抗风险能力自然也随之上去,即便一处殖民地被摧毁了,幸存者再不济也能加入其他殖民地。
其实与自然灾害相比而言,北地开拓最大的威胁反而是野兽,那些殖民地可全都是建立在野兽的狩猎区之中。
因为选择殖民地肯定是在水草丰美的地区,这种地区生活着各式各样的野兽,他们构成了食肉动物的食谱,这导致人兽矛盾一下子尖锐了起来。
由于人类的武力值比较高,所以正常时候野兽不太敢袭击人类,但等到冬季那些饿急眼的兽群,是真的会聚集起来袭击人类。
基本上这也是殖民地开拓第一年时,玩家们作为殖民者会遭遇到的最大危险,如果村庄被攻破的话那万事皆休,饿急眼的野兽会咬死所有人。
想要在村庄被攻破后逃跑的难度非常大,这点想想其实就能够清楚,人类如何能在冬季的荒野中,甩开从小在这里成长的野兽。
但风险存在的同时也伴随着机遇,如果能够击退那些围攻村庄的野兽,从中可以获得大量优质的皮毛。
葛昭度按照地图上的指引,在一个被登记的地区建立聚落,首先修建起简单的居住地,然后便开始依靠狩猎采集,来获得聚落初期的食物来源。
狩猎采集能够获得的食物相当有限,因此玩家们会试图迅速发展出农业,但他们发现游戏界面中虽然有耕种的功能,可是却完全没有任何引导。
一些开头就选择高难度的玩家,还以为是游戏因为高难度而做出的调整,另一些玩家则是以为出了bug。
结果这些玩家等在论坛上询问一圈之后才发现,原来自己殖民地这边出现这种现象的原因,是队伍中没有耕种技能合格的人物。