前两者这么细的分类,早在之前的进化中,就由系统帮助玩家自动完成,这里主要是两侧对称需要玩家们操作。
对于那些两侧对称的生物的生物来说,他们的身体拥有前后端之分,肌肉系统沿着身体中轴排列,使得神经系统足以辨明什么是食物。
如此一来就能够获得更发达的肌肉组织,无需像水母那样只能随着海波漂流,而可以掌握海波爬行乃至游动。
也因此无论是什么样的“三胚层动物”,因为肌肉沿着中轴线分布的原因,他们都属于中轴对称的形态。
反例就是最典型的“栉水母”,这批“二胚层动物”一直到如今,依旧属于辐射对称而非中轴对称。
第一梯队进化出中轴对成后,并不意味着战斗力的提升,主要是在移动力方面拉开差距,打不赢可以逃得过“二胚层动物”
就凭借“二胚层动物”那极度原始的结构,完全无法在运动领域和“三胚层动物”竞争,强行长期激烈运动的结果,就是导致自身肌肉组织撕裂。
于是“三胚层动物”退出了“二胚层动物”的食谱,毕竟再去抓这群兔崽子绝壁是饿死的结果。
因此那些又大又薄的乐园生物,逐渐成为“二胚层动物”的主要食物来源,大家依旧有着光明的未来。
毕竟这帮子乐园生物又大又薄,这意味着他们所有能力都点在滤食上,进攻、防御和运动都惨不忍睹,简直就是行走的食物本身。
等后来三胚层生物发展起来,把自己的进攻能力给点上去后,那些肉食性生物也一转枪口,加入了这场杀戮盛宴之中。
而这便是“乐园纪末大灭绝”,当然玩家们对这场大灭绝体验不深,因为基本没多少玩家成为“乐园生物”。
我玩网游就是来进行竞争的,天天趴在那里我不如去玩其他游戏,所以选择乐园生物的玩家寥寥无几。