如果这个玩家忙中出错或者怒火中烧,选择对堵路的细胞进行攻击的话,那么这场杀猪盛宴还可以提前开始。
这么搞其实主要不是为了食物,毕竟霸占一处草场还怎么可能缺食物,主要是为了全灭玩家获得的评价收获。
于是很快猎鬼就针对这种行为发布补丁,如果系统检测到被踢出的玩家遭到恶意拦截,那么就会在警告无效后调转双方特权。
即那个时候被踢出的玩家,遭受攻击时不会再受到损伤,反而是围攻者会受到攻击者真实伤害,所以他们应该在第一次被警告时,就放开道路让被害者离开。
猎鬼除了发布这个补丁以外,还根据玩家的举报浏览游戏录像,把有这种行为的玩家名字都进行通告,让他们的名声变臭从而减少可能的受害者。
不过有这些骚操作的玩家终究是少数,大多数玩家还是比较老实本分,让霸主与效忠者结成臣从协议。
“延展纪”和之前“盖层纪”有一个不同,那就是虽然食物资源变得更加丰富,可玩家之间的冲突却也越发激烈。
老老实实在荒野中搜寻食物,那你还不如去“角斗场”玩单机模式,既然玩网游那就得参与互动,而这个时代的草场无疑是互动中心。
这么一来二去霸主和非霸主之间,矛盾与冲突就变得越发激烈起来,连带着效忠者也被非霸主玩家给嫉恨。
于是“盖层纪”时代被称作“效忠者”的群体,到“延展纪”时代被冠以一个非常不雅的称呼——“狗腿子”。
“狗腿子”都得到了这个待遇,那么作为狗腿子的主人霸主,他们的称呼自然也不会好听到哪里去。
经过论坛上一阵混乱的商讨之后,最终将那些草场霸主统一称为“草霸王”,这个称呼得到了绝大多数玩家的认可。
尽管霸主一直强调之前不是叫我们霸主吗,怎么现在居然能随意改变称呼,可却奈何不了“草霸王”这个称呼在论坛上越传越广。