但在烈火亨油之外也有危机的预兆浮现,因为不管是宣誓效忠还是结盟,两种行为都存在这一个致命缺陷,那就是信用度依赖于玩家们自身的品德。
至于游戏玩家的诚信道德怎么样?远的不说就说近的《猛鬼猎人》“世界模式”,第一轮中“猛鬼阵营”就好好的给玩家们上了一课。
所以现在到《生命的史诗》中,又迎来了《猛鬼猎人》的猛鬼阵营限定体验版,让玩家们重温一下第四天灾诚信度的小小震撼。
显而易见在这种情况下,游戏中与之俱来的就是各种背叛与欺诈,以至于在经历一段高潮期后,不论同盟还是仆从的参与度,都开始出现了缓慢的下滑。
除非双方之间能够进行现实PK,或者本身在其他游戏中就有合作基础,否则很难放心的将后背交给彼此。
游戏中发生的这个问题,很快就被猎鬼公司给注意到,对此公司内部对于是否干涉,存在着两种不同的意见。
正方自然是支持立刻干涉,就像“世界模式”一样用官方力量下场,让玩家之间能够达成互相信任。
如此一来才能让这个初露苗头,但显然广受各个玩家欢迎的游戏模式推行下去,不至于因为互信问题而昙花一现。
支持者是从游戏性角度出发的,而反对者也有他们的正当理由,是从游戏最初目的出发的。
《猛鬼猎人》的“世界模式”中,“猛鬼阵营”能够出现氏族系统,可以推脱为未知的神秘力量。
反正游戏到目前为止对于猛鬼的设定,只透露出来他们是怎么降临人间的,至于更深层次的原因则是吃书了。