因为富区的根源在于有充足光照,光照并不会随风消散,而是可以通过温度轨迹来进行搜寻。
只要确定一个大致的范围进行探索,随着玩家数量逐渐增多起来,便能很清楚的提示薛迅羽他来到富区。
游戏中薛迅羽在片刻的搜索之后,终于抓住了富区的尾巴,大笑着说“猎杀时刻开始”,然后加入富区之中的血腥战场。
历史上“休伦冰河时代”持续了很长时间,但游戏中考虑到玩家的体验感受,让“休伦冰河时代”随着“层侵纪”结束而一同结束。
毕竟仅仅“层侵纪”一个纪元经过,那些长期盘踞富区的玩家,就逐渐拉开和普通玩家之间的差距。
要是这样的时代再继续下去,估计到后面那些普通玩家就别玩了,整个游戏都是薛迅羽这类人的天下,可他们并非是氪金主力呀。
总之随着“层侵纪”逐渐走向结束,世界平均温度开始缓慢升高,富光区的意义开始逐渐消散。
《生命的史诗》在8月下旬迎来更新,进入“古元古代”的第三个时代,从“层侵纪”转变为“造山纪”。
从“造山纪”这个名字中就可以知道,这个时代的特征就是地质活动十分频繁,大地正在以一种前所未有的规模,将一座座山峰给隆起来。
这些发生在陆地上的变化,也在一定程度上影响到海洋中的玩家,因为不少人玩着玩着突然发现,自己从深海被推到了浅海。
之所以会发生这样的事情,就是因为他们所处的区域被大陆块挤压,逐渐从深海转变为山峰。
如果这批玩家继续待在这里,就很快能够实现登陆,然后在千百万年之后化作高山上的海洋化石,就如同今日雪域高原上的许多海洋生物骸骨一般。
因此这个版本中许多玩家都患上了被害妄想症,周围环境一出现什么变动,就嚷嚷说这里要隆起变成山脉了大家快跑。