虽然说周?伊答应了董事长,愿意从深空科技部门,调回到全息设备部门,以主导全新的“梦想六号”开发。
但是调任部门并不是一件简单的事情,这个过程中涉及到不少繁琐的手续,因此要到2月份时,公司才正式宣布周?伊回归的消息。
当然这些背后的深层博弈,与钟善泽就没什么太大关系,他只需要确保周?伊回归,推进全息设备的研发便可以。
不管如何对于钟善泽来说,2105年真是一个幸运的年份,在自己来到这个世界的第一个5年时,回归进度终于有了如此突破。
而对于青鱼公司来说,《猛鬼猎人》第九章的“猜忌模式”,在穆季姜的主导下又再次推陈出新。
就如同此前诞生的“特殊对决模式”一样,穆季姜通过观察玩家们的反馈,也提出可以设立猜忌模式的变种。
因为“猜忌模式”在玩家群体中,口碑呈现出两极趋势,那些更喜欢爽快作战的玩家,就不喜欢猜忌模式这种,需要大量耗费脑力的模式。
但那些更喜欢斗智斗勇的玩家,就特别喜欢猜忌模式,穆季姜听取的主要就是这些人的意见。
她发现这些喜欢“猜忌模式”的玩家,最喜欢的是猜测身份,那种最终揭晓谜底时的快感。
因此她提出了“特殊猜忌模式”,即弱化《猛鬼猎人》本身的战斗属性,让该模式更偏重于阵营角色的战斗。
即原本的“猜忌模式”中,玩家们只有三种阵营,但预计要开发的“特殊猜忌模式”中,三种阵营内部会有各自的职业。
初期研讨会上,戴文瓘一听这提案就精神了,毕竟这不就是更偏重《狼人杀》的内容吗?而狼人杀他记得非常清楚啊。
所以也都不需要之后提交具体的策划案,戴文瓘这里就可以给出意见,无非就是按着《狼人杀》里的身份走。
在原本的“猜忌模式”中,村庄内散布着许多被废弃的房屋,房屋内有概率存在各种技能卡牌,以提供玩家来增强自己战斗力。
猎人玩家可以从中捡到特殊武器与临时技能,猛鬼玩家则能捡到鬼奴与临时技能,尸鸟玩家全都可以捡到。
这是在之后版本更新中,新增加的一项内容,主要就是增大游戏的不确定性,提高处于劣势的玩家翻盘概率。