接着就不只是“冥河血海”,还掉头搬入《三族大劫》和本篇中,实现对玩家创造的一物多用。
当玩家成长到一定阶段,在洪荒大陆已经有初步立足资本以后,游戏便进入到下一个阶段。
作为一只有追求的巨兽,显然不能一直在荒野中游荡,因此新阶段的目标,就是寻找属于自己的狩猎场。
在荒野中游荡的巨兽,是没有资格孕育后代的,没有其他巨兽会愿意,和这样的巨兽孕育出后代。
所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出属于自己的后代,就得为自己寻找到一个狩猎场域。
这个过程显然不是和平的,因为一个狩猎场域只能有一个猎王,新旧交替的过程中,必然伴随着血腥厮杀。
玩家在成长过程中,也没少受到猎王的气,要知道在猎王的狩猎场域里狩猎,那是属于偷猎行为。
无非就是见到是小年轻,脾气好的猎王最多就打一顿,不至于直接吞吃,但要是一个脾气差……
巨兽中没有什么太多亲情,有时候即便是去曾经父母那里偷猎,被发现了当即就是一顿暴打,最多不至于打死。
看到游戏中这个解释,玩家们就十分不爽:“合着我玩巨兽的时候,就是巨兽之间没有亲情,而我玩盘古的时候,就是打了一个小的,全家老小齐上阵揍你。”
对于玩家这个不满,太极站出来做了解释,表示我们并没有对玩家区别对待啊,这其实是有道理的。
因为即便是简单模式的巨兽,在三山五岳中也属于最低等级,只是少年期过的轻松一些,一旦长大也是要被赶出三山五岳地区的。
毕竟虽然三山五岳很大,但也不能无限制容纳巨兽的狩猎,而盘古遇到的那几只,很不幸都属于成长在三山五岳中的核心区域,所以才会全家老小齐上阵。
不管玩家们是否满意这个解释,总之太极的通知就是这个样子,而就算不满意又能咋样呢?洗白弱三分也不是太极一家的通病。