虽然罗睺属于异兽,但说到底岁数还是太小,实力虽然说能够在洪荒大陆勉强立足,但面对计都这种老牌生物还是不够看。
计都这么一次撞击,就几乎让罗睺的血条见底,游戏画面也在这个时候,开始变得模糊且带有血色。
伤痕累累的罗睺撞在莲壁上又弹回来,然后如同断线木偶一般,无力的跌落在莲内黑泥中。
看起来一切也就这样了,毕竟双方的实力差距太大,此时罗睺不管怎么看,都不是计都的一击之敌。
但葛昭度知道肯定会有反转,毕竟本篇中boss二人组内,反而隐隐是罗睺占据了主导位置,而非此时更强大的计都。
果然此时游戏又切入动画cg中,葛昭度对此不由有些怨念,既然这么快就切入动画cg,为啥还特意把玩家操作人物转成罗睺?就是为了挨那一下撞击?
从动画cg中可以看到,罗睺在跌入莲内黑泥中以后,那黑泥居然开始缓缓渗入罗睺的伤口中。
伴随着黑泥渗入罗睺体内,他的身上也发生了某种神秘的变化,黑与红的纹路在体表交相辉映,整体看起来越发接近本篇中的状态。
此时操控视角又回到罗睺身上,葛昭度发现和刚刚比起来,现在罗睺可以说是鸟枪换炮大不一样。
在此时罗睺的状态栏中,居然也出现了类似盘古玄功槽的存在,只不过与盘古青色的玄功槽不同,罗睺的“杀戮槽”是黑色与红色相交。
盘古的叫住玄功槽,而罗睺这里叫做杀种之气,这名字当即就让葛昭度想起,本篇中鸿钧提到的鸿蒙杀种。
看起来罗睺与黑泥接触以后,发生了比较特殊的变化,在混沌生物身上只能伪装的黑泥,接触到罗睺后却能诞生鸿蒙杀种这一诡异之物。
系统也为杀种之气做出解释,“从天地间的杀戮吸取能量”,而在如今这个蛮荒的时代有多少杀戮?
想想外边,那被摧残到几乎与废土无二的大陆,就知道杀戮必然充斥着整个世界,并且每时每刻都在上演。
然后就是计都与罗睺的交战,罗睺攻击力一如既往的废物,打在对方身上几乎就没造成什么伤害。