虽然折损了这么多的高阶玩家,并不是罗宾所希望看到的,可谁叫那些大佬级的玩家敬酒不吃吃罚酒呢?
本来罗宾还是很希望能够跟他们和平相处下去的,甚至不介意在双方都满意的情况下,开展一些交流和合作。
可是这些私底下跟罗宾拉过关系,想要借助他的能力获取领地核心的大佬们,在进入领主生存挑战之后,就突然翻脸不认人,甚至还呼朋唤友的试图背刺罗宾,这罗宾可就不能惯着了。
等到一切尘埃落定,从世界频道大家激烈的讨论中,罗宾意识到,这次的领主生存挑战,玩家折损率最高的就是五阶以上的战场。
五阶和六阶的玩家们:就是那个恐怖的新人!我们加在一起这么多年杀的高阶玩家,都没有他一次杀的多。(指指点点.jpg)
至于其他几个级别的战场,虽然也不可避免的有玩家陨落,但基本都保持在了一个合理的范围内。
毕竟林子大了,什么鸟都有。
虽然如今绝大部分的玩家都已经接受了罗宾的理念,觉得友谊第一、比赛第二,只要有可能就想方设法的钻系统空子,坚决不肯同其他的玩家自相残杀,让背后的系统看笑话。
但也仍然有一部分狗改不了吃屎的玩家,总觉得自己天生就高人一等,而且在得知被杀死的玩家其实仍然以NPC的身份存在于大陆的某个角落之后,杀起其他玩家来就更没有心理负担了。
至于被他们所杀的玩家,在当NPC并且失去记忆的期间,会经历怎样苦难的人生,就不在这种玩家的考虑范围之内了。
不过让罗宾感到欣慰的是,经过他大力扶持的商盟战队和亡灵阵营,在这次的领主生存挑战里,并没有出现多少伤亡。
一方面是自身的实力比较硬,在罗宾的援助下每个人都拥有了不少的保命手段,所以想苟到生存挑战结束,并没有太大的问题。
另一方面就是这些玩家相对比较齐心,在进入挑战的时候就已经组好了队,决定抱团取暖,因此让那些别有用心的玩家无懈可击,提高了存活率。
总之,在看到自己所关心的人没有受到什么损失之后,罗宾看着世界频道和区域频道里诸多玩家的讨论,突然间眼前一亮,心里萌生了一个新的想法。