女管家又回答,是的,大人。虽然不是同一批抵达,但也相差不远。
这里女管家所说的“相差不远”是“剧情线前后节点”的差距,与单纯意义上的时间线,绝对不可等同。要知道,在吴尘完成5000年的九界之旅后,阿萨神域宫变,白银之厅易主,至少是1500年后的事。但与吴尘0326专属分支剧情相关的剧情线而言,不过是下一个剧情节点。出现这种状况,是由“剧情线定格”和“时间横轴差”以及“玩家介入点”多方面因素共同决定。
同样,“剧情线加速收束”是发生在“剧情线定格”重启后,以“玩家介入点”为起始,前后两个“剧情节点”之间的剧情衍生。
而作为『时间一面』下一个重要规则。“时间横轴差”是玩家穿梭不同剧情时空的一个重要标定。
再举个简单例子。在《大战役》碎片时空下的战地女郎丹妮尔和她的冒险小队,之所以要赶在1947年抵达中国宁夏。就是为了抹平『大战役B级剧情碎片』和『木乃伊A级剧情碎片』之间的“时间横轴差”。
本质上四维剧情时空拥有各自相对独立的时间轴和空间轴。简单来说,同样是1947年,就能“对齐”两个剧情碎片时空的“时间横轴”。为“玩家介入点”正好赶上“阶段性剧情收割”的前兆——“剧情线加速收束”阶段(啧啧,所以说大人您才是想象力的巅峰)。
“一旦‘同角色覆盖’完成,所有与之相关的分支剧情线将自行衍生。相似相溶的‘跨剧情融合时空’内有且只有一个‘同角色’。”战地女郎丹妮尔给出最后的结论:“从这个崭新的‘融合剧情节点’开始,不仅仅是剧中人的过往记忆,就连过往经历也会被‘同角色覆盖’。”
“明白了。”最先反应过来的还是女明星安妮莉丝·阿克曼:“也就是说,丽莎采访的这位第三帝国二号人物,其实是‘同角色覆盖’后的宣传部长约瑟夫·戈培尔。”
“所以我很好奇,这位‘同角色覆盖’后的宣传部长约瑟夫·戈培尔,究竟出自哪个剧情碎片时空?”凯蒂夫人也已想通。
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“你们看。”女记者取出一张冲洗好的采访照。