不过这个关卡毕竟不是专门为何洛一个人开放的,还有两个乐园的数十名宇宙级玩家参与其中。
伪神大boss虽然不在了,玩家们之间的战斗却还要继续。
于是在接下来的日子里,米哈伊诺维奇舰队的主导者变成了其他玩家,开始追逐那些由涅盘乐园玩家坐镇的舰队。
至于何洛嘛,他几乎不会出手,仅仅是负责压轴。
只有在某个玩家遇到无法解决的生死危机时,他才会开一条空间通道将对方救回来。
何洛的低调,也让涅盘乐园的宇宙级玩家们松了口气,不然他们也在纠结是否要像次大陆神系的伪神那样提前脱离。
对于宇宙级的玩家来说,现在的何洛就是无解的存在。
连伪神都不是他的对手,宇宙级玩家面对他更加没辙。
乐园里的boss不是游戏里的boss,不是说人多就能硬刷的。
游戏里的玩家死了可以复活再来,乐园的玩家死了就是死了。
而且游戏里的boss是AI控制,有固定的行为模式,网上还有攻略可查。
而乐园的boss却是真实存在的生命,都有自己的智慧与情绪。
虽然玩家也能收集boss的资料,却无法完全把握boss的一切行为模式。
通常来说,除了何洛这种习惯于单刷boss的变态之外,其他玩家都是以小队形式,集合战法牧铁三角,再加上一名强控和一名输出型玩家,就可以去推boss了。
如果一支小队打不过的boss,就算来一个团,效果也未必会好到哪儿去。
需要组团去推的boss,通常不是因为boss太强,而是因为boss体型太大,血量太长,仅靠一支小队的输出不足以杀死boss。
如果把何洛看成是一个boss,那么他就是最难对付的那种。
高机动、高攻击、高防御、高智商!
就算拿人命去填,也未必能够击败他。
关于这一点,英雄乐园和涅盘乐园已经用血的教训验证过了。
目前在古堡四层,已经没有玩家会妄想杀死何洛,能够不遇上他,就已经算是走运了。